EL CURSO
El curso ARTE DIGITAL I está basado en material didáctico del Método Rosa Kaufman de Informática Educativa, orientado a docentes de EGB, profesores, directivos y estudiantes de profesorados. Es el primer nivel de los cursos de ARTE DIGITAL , y está destinado a Inicial y EGB 1.
REQUISITO: Tener conocimientos generales de Computación.
LUGAR: Leopoldo Marechal 1374 3ro Ciudad Autónoma de Buenos Aires.
MATERIALES QUE INCLUYE EL CURSO:
CD DEL CURSO ARTE DIGITAL I: ARCHIVOS EJEMPLO DE APLICACIONES DIDÁCTICAS EN ARTE DIGITAL PARA TRABAJAR EN EL AULA, Y EJERCICIOS SUGERIDOS PARA EL DOCENTE PARA DESARROLLAR EN ESTE CURSO:
CONSTANCIA
INSCRIPCIÓN:
Los alumnos pueden inscribirse mediante algunas de las formas de pago que figuran en nuestro mail
FORMAS DE PAGO DE CURSOS.
TEMARIO DEL CURSO ARTE DIGITAL I
FOTOGRAFÍA DIGITAL
Uso de fotografías digitales en proyectos de preparación de marcos, montajes, etc.
Ejemplo de software Web para crear montajes.
HERRAMIENTAS GRÁFICAS Y TABLETA DIGITALIZADORA
Iniciación en el uso de herramientas de un programa gráfico como sellos, trazos, pinceles, texturas, pintura, figuras geométrícas, etc. Aplicaciones curriculares como las partes de una casa y sus elementos, la creación de planos colocando las señales de tránsito y otros elementos. Creación de imágenes relacionadas con cuentos fantásticos, plagio de cuadros de pintores famosos, etc. Uso de tabletas digitalizadoras como periférico alternativo al mouse para hacer dibujos y escribir palabras con letra manuscrita.
Herramientas y programas graficadores no tradicionales diversos.
Ejemplo de software de Música Visual.
MANUALIDADES POR COMPUTADORA
Diseño de objetos diversos como guardas, empapelados, cajas, flores, elementos para hacer maquetas, etc. utilizando archivos de diferentes programas y software para tal fin. Actividades previas y posteriores al diseño por computadora, integrando otros materiales incluyendo los de descarte tecnológico.
Ejemplo de software Web para crear esculturas y otros objetos artísticos.
Ejemplo de software para diseñar manualidades.
ANIMACIONES
Iniciación en técnicas informáticas para crear, modificar o agregar elementos en escenas animadas.
Uso de archivos para establecer secuencias y de archivos para trabajar en cuentos con sonidos.
Creación de escenas animadas con herramientas diversas.
Ejemplos de software educativo y software Web para niños pequeños, para crear animaciones.
BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA
Los alumnos pueden apoyar este curso con nuestros materiales didácticos referidos a ARTE DIGITAL, en forma opcional:
CD ARTE DIGITAL
SERIE SOÑAR DESPIERTO DE LIBROS Y CD
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